Apa yang Ingin Dibangun oleh Perusahaan Teknologi 'Metaverse'?

MILTECHNO.CO - Anda mungkin pernah mendengar istilah "metaverse" untuk menggambarkan dunia virtual baru yang ingin dikembangkan oleh perusahaan teknologi besar. Apa saja tujuan dari dunia yang direncanakan ini dan bagaimana hal itu dapat mengubah hidup kita?

Apa yang dimaksud dengan metaverse?

Kata tersebut merupakan gabungan dari awalan meta – yang berarti melampaui – dan verse, yang berhubungan dengan alam semesta. Istilah ini muncul dalam buku fiksi ilmiah tahun 1992 Snow Crash , oleh penulis Neal Stephenson. Dalam kisahnya, orang-orang memakai headset virtual reality (VR) untuk berinteraksi di dalam dunia teknologi seperti game.

Metaverse menggambarkan dunia non-fisik di mana individu dapat berinteraksi melalui berbagai jenis teknologi virtual.

Misalnya, metaverse dapat mengizinkan orang yang tinggal di belahan dunia yang berbeda untuk bertemu melalui teknologi dan secara virtual pergi berlibur, berolahraga, atau bekerja sama dalam proyek. Orang-orang yang terhubung dengan metaverse akan terhubung setiap saat dan jarak fisik tidak akan membatasi kemampuan mereka untuk berinteraksi.

Teknologi apa yang akan digunakan?

Teknologi utama yang akan mendorong dunia seperti itu adalah realitas virtual, atau VR, dan augmented reality , AR. Teknologi lain yang belum ditemukan kemungkinan juga akan digunakan untuk meningkatkan pengalaman dalam metaverse.

Perusahaan apa saja yang terlibat?

Salah satu penggemar terbesar dari metaverse yang diusulkan adalah kepala Facebook Mark Zuckerberg. Dia telah berbicara selama bertahun-tahun tentang bagaimana dunia seperti itu akan cocok dengan perusahaannya, layanan media sosial besar dengan jangkauan internasional.

Facebook telah mendukung gagasan tersebut dengan menginvestasikan banyak uang dalam teknologi VR dan AR, termasuk pengembangan headset yang menjanjikan untuk menciptakan interaksi virtual yang paling realistis. Perusahaan juga mengumumkan pada bulan Juli bahwa mereka telah membentuk tim baru untuk secara khusus mengembangkan produk metaverse.

Awal tahun ini, Zuckerberg menyebut metaverse sebagai "generasi berikutnya dari internet dan babak berikutnya bagi kami sebagai sebuah perusahaan." Dia mengatakan rencana itu akan menciptakan "pengalaman dan peluang ekonomi yang sama sekali baru ."

Google juga telah mengembangkan alat VR dan AR yang bertujuan untuk “menjembatani dunia digital dan fisik.” Salah satu alat terbarunya disebut Google Lens. Ini memungkinkan pengguna untuk menggunakan kamera perangkat untuk menangkap objek. Teknologi tersebut kemudian menggunakan pengenalan gambar dan sistem pencarian Google untuk menggambarkan objek tersebut dan memberikan informasi tentangnya. Sistem seperti itu suatu hari nanti dapat digunakan dengan headset di metaverse.

Apple juga dikabarkan sedang mengerjakan pengembangan kacamata pintar AR yang bisa diluncurkan paling cepat tahun depan.

Dan pada bulan Mei, Microsoft menjelaskan bagaimana mereka mengembangkan serangkaian " aplikasi metaverse " yang dirancang untuk membantu pengguna bisnis dari layanan komputasi awan Azure menggabungkan elemen virtual dan fisik.

Bagaimana metaverse mengubah hidup kita?

Dengan bantuan kacamata augmented reality, individu mungkin dapat melihat banyak informasi lewat di depan mata mereka saat bergerak di sekitar kota. Ini dapat mencakup data lalu lintas dan polusi, informasi tentang lingkungan alam atau sejarah lokal.

Namun, sebagian besar prediksi untuk metaverse masa depan melihat teknologi berjalan lebih jauh. Ini termasuk kemampuan orang untuk dipindahkan ke pengaturan digital yang terasa sangat nyata, seperti klub malam , stadion olahraga, atau puncak gunung.

Lingkungan metaverse mungkin terlihat sangat mirip dengan banyak video game online yang populer saat ini. Ini melibatkan pemain di seluruh dunia yang berinteraksi dalam lingkungan virtual dan bahkan mengizinkan pengguna untuk membeli barang digital dengan uang sungguhan.

Cathy Hackl adalah pakar teknologi yang memberi nasihat kepada perusahaan tentang metaverse. Dia mengatakan kepada kantor pers Prancis AFP bahwa generasi muda jauh lebih bersedia untuk melampirkan makna nyata pada pengalaman dan objek virtual. Salah satu contoh yang dia berikan adalah pertunjukan musik.

" Konser pertama saya di stadion. Konser pertama putra saya adalah (rapper Amerika) Lil Nas X di (sistem permainan) Roblox," kata Hackl. "Hanya karena itu terjadi di Roblox, itu tidak membuatnya kurang nyata untuk dia," tambahnya.

0 Response to "Apa yang Ingin Dibangun oleh Perusahaan Teknologi 'Metaverse'?"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel